<rss version="2.0">
  <channel>
    <description>Les actualités RSLN</description>
    <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/</link>
    <title>Regards sur le numérique</title>
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      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/</link>
      <title>Regards sur le numérique</title>
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      <description>Description</description>
    </image>
    <language>fr</language>
    <lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 08:23:17 GMT</lastBuildDate>
    <pubDate>Thu, 02 Sep 2010 20:44:06 GMT</pubDate>
    <item>
      <description><![CDATA[<p><strong>Le directeur de la strat&eacute;gie de l'AFP, </strong>Eric Scherer, publie sur son blog <a href="http://mediawatch.afp.com/?post/2010/09/02/Prise-de-pouvoir-de-laudience-%3A-10-conseils-du-prof-Rosen-pour-en-profiter"><strong>un compte-rendu</strong></a> de la le&ccedil;on inaugurale prononc&eacute;e ce jeudi &agrave; l'&eacute;cole de journalisme de Sciences Po Paris par <strong><span><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Jay_Rosen">Jay Rosen</a></span></strong><span>, professeur de journalisme &agrave; la New York University, et grand gourou am&eacute;ricain du journalisme web. </span></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Sa th&egrave;se est on ne peut plus directe : </strong>&laquo; <em>La d&eacute;mocratisation de la prise de parole et transfert de pouvoir des  m&eacute;dias vers l&rsquo;audience, loin de signifier &laquo; tous journalistes &raquo;,&nbsp;  favoris[e] des formes plus riches d&rsquo;exercice du m&eacute;tier </em>&raquo;, &eacute;crit Eric Scherer, qui liste les dix conseils pratiques donn&eacute;s aux aspirants journalistes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span>Et si vous avez envie d'approfondir un peu la question </span></strong><span>sur l'univers Fran&ccedil;ais, vous pouvez relire notre billet pr&eacute;sentant la situation en France : <a href="http://www.regardssurlenumerique.net/blog/2010/4/12/journaliste-a-l-heure-du-web_comment-ca-marche_/"><strong>Journaliste &agrave; l&rsquo;heure du web : comment &ccedil;a marche ?</strong></a></span>, ainsi que notre dossier sur <a href="http://www.regardsurlenumerique.fr/blog/dossier/l-info-est-elle-prete-pour-sa-revolution_/"><strong>la r&eacute;volution de l'information</strong></a>.</p>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">02/09/2010 22:44:06</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>L'audience au pouvoir ? (AFP Mediawatch)</title>
      <pubDate>Thu, 02 Sep 2010 20:44:06 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p><strong>Apr&egrave;s la </strong><a href="http://www.regardssurlenumerique.fr/blog/2010/8/20/_mort-du-web_mais-que-raconte-vraiment-chris-anderson_/"><strong>mort du web</strong></a><strong>,</strong> nouvelle le&ccedil;on de prospective. <em>The Economist</em> publie un <a href="http://www.economist.com/node/16941635"><strong>long article</strong></a> pr&eacute;disant une &eacute;ventuelle contre-r&eacute;volution sur Internet. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>La th&egrave;se, en r&eacute;sum&eacute; et en acc&eacute;l&eacute;r&eacute; : </strong>Internet, r&eacute;seau des r&eacute;seaux, qui a pass&eacute; les quinze premi&egrave;res ann&eacute;es de sa vie au contact du grand public &agrave; s'unifier, serait en train de se fragmenter, sous les effets conjugu&eacute;s de trois forces : </p>
<blockquote>
<p>&bull; <strong>La pression des Etats</strong>, qui tentent de plus en plus d'exprimer leur souverainet&eacute; sur Internet ; </p>
<p>&bull; <strong>Les grandes compagnies</strong>, qui seraient en train de construire des territoires o&ugrave; elles peuvent fixer et d&eacute;terminer les r&egrave;gles qu'elles souhaitent ;</p>
<p>&bull; <strong>Les propri&eacute;taires des r&eacute;seaux, </strong> qui pourraient avoir int&eacute;r&ecirc;t &agrave; r&eacute;guler davantage les &eacute;changes de donn&eacute;es sur le net en fonction de leur nature.</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">02/09/2010 22:35:31</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>La contre-révolution d'Internet (The Economist)</title>
      <pubDate>Thu, 02 Sep 2010 20:35:31 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify; "><strong>Apr&egrave;s avoir constat&eacute;,</strong>&nbsp;<a href="http://ceciiil.wordpress.com/2010/08/19/reseaux-sociaux-des-intellectuels-francais-inaudibles/"><strong>dans un premier billet</strong></a><strong>,</strong>&nbsp;l&rsquo;absence d&rsquo;&eacute;chos majeurs aux discours des intellectuels fran&ccedil;ais du num&eacute;rique compar&eacute;s notamment&nbsp;&agrave; ceux&nbsp;anglo-saxons,&nbsp;<a href="http://twitter.com/cecildijoux"><strong>Cecil Dijoux</strong></a>&nbsp;s&rsquo;interroge sur&nbsp;<em>Hypertextual</em>&nbsp;sur<strong>&nbsp;</strong>la&nbsp;<strong><em><a href="http://ceciiil.wordpress.com/2010/09/01/intellectuels-fr-vs-culture-internet-lautre-fracture-numerique/">&laquo;&nbsp;fracture num&eacute;rique&nbsp;&raquo;</a></em></strong><a href="http://ceciiil.wordpress.com/2010/09/01/intellectuels-fr-vs-culture-internet-lautre-fracture-numerique/">&nbsp;<strong>entre intellectuels fran&ccedil;ais et culture Internet</strong></a>.&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>De la difficult&eacute; &agrave; int&eacute;grer la m&eacute;ritocratie</strong>&nbsp;dans une&nbsp;<em>&laquo;&nbsp;culture profond&eacute;ment institutionnalis&eacute;e&nbsp;&raquo;</em>&nbsp;&agrave; la simplicit&eacute; n&eacute;cessaire pour &ecirc;tre lu et compris sur le Web, en passant par&nbsp;<em>&laquo;&nbsp;l&rsquo;esprit d&rsquo;entreprise&nbsp;&raquo;</em>&nbsp;et la volont&eacute; de changer le monde, l&rsquo;article dresse une liste int&eacute;ressante des piliers suppos&eacute;s de la culture Internet et tente de comprendre la m&eacute;fiance des&nbsp;<em>&laquo;&nbsp;&eacute;lites&nbsp;&raquo;</em>&nbsp;&agrave; son &eacute;gard.</p>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">01/09/2010 13:31:08</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>Les piliers de la culture Internet (Hypertextual)</title>
      <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 11:31:08 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<div style="text-align: justify; "><strong>La g&eacute;olocalisation est &agrave; la mode</strong> et les startups ne s&rsquo;y trompent pas, <a href="http://www.nytimes.com/2010/08/30/technology/30location.html?"><strong>nous informe le New York Times</strong></a> : depuis l&rsquo;ann&eacute;e derni&egrave;re, elles y ont d&eacute;j&agrave; investi plus de 115 millions de dollars. Mais malgr&eacute; ces sommes, les offres sp&eacute;ciales propos&eacute;es aux utilisateurs et la tr&egrave;s vaste couverture m&eacute;dia, la pratique ne prend pas.</div>
<div style="text-align: justify; ">&nbsp;</div>
<div style="text-align: justify; "><strong>Seuls 4% des Am&eacute;ricains</strong> ont d&eacute;j&agrave; utilis&eacute; ce type de service et 1% les utilisent r&eacute;guli&egrave;rement, explique Melissa Parrish, analyste marketing :</div>
<div style="text-align: justify; ">&nbsp;</div>
<div style="margin-left: 40px; text-align: justify; "><em>&laquo; Depuis les d&eacute;buts des t&eacute;l&eacute;phones portables et de la g&eacute;olocalisation, il y a des discussions sur la possibilit&eacute; de faire quelque chose d&rsquo;incroyable avec ces technologies. Mais la question est clairement de savoir si elles touchent le grand public et il semble que la r&eacute;ponse est non. &raquo;</em></div>
<div style="text-align: justify; ">&nbsp;</div>
<div style="text-align: justify; "><strong>Convertir un grand nombre d&rsquo;usagers</strong> &agrave; ces nouvelles pratiques appara&icirc;t comme le principal d&eacute;fi pour ces services mais &eacute;galement pour les commer&ccedil;ants et les marques, qui devront sans doute proposer plus que de simples coupons de r&eacute;duction pour s&eacute;duire et fid&eacute;liser leurs clients.</div>
<div>&nbsp;</div>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">30/08/2010 15:48:24</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>La géolocalisation est un phénomène de niche (NYT)</title>
      <pubDate>Mon, 30 Aug 2010 13:48:24 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p><strong>Crowdsourcing et wikis</strong> pour aider &agrave; la pr&eacute;servation des tr&eacute;sors arch&eacute;ologiques jordaniens : le New-York Times <a href="http://www.nytimes.com/2010/08/25/arts/design/25getty.html"><strong>s'est pench&eacute;</strong></a>, il y a quelques jours, sur le lancement d'une exp&eacute;rience largement in&eacute;dite, dans le royaume hach&eacute;mite.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Partant du principe</strong> que l'on peut mieux se pr&eacute;munir contre les pillages et autres vols de tr&eacute;sors arch&eacute;ologiques une fois ces derniers d&ucirc;ment r&eacute;pertori&eacute;s, les autorit&eacute;s du pays, aid&eacute;es par une coop&eacute;ration am&eacute;ricaine, vont permettre &agrave; tous les conservateurs de mus&eacute;es d'alimenter une large base de donn&eacute;es, stock&eacute;es en ligne. Jusqu'&agrave; pr&eacute;sent, une seule base de donn&eacute;es existait, enferm&eacute;e &agrave; Amman, et assez peu consult&eacute;e.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Pour l'instant, seuls les conservateurs pourront acc&eacute;der </strong>et alimenter la base de donn&eacute;es nouvelle g&eacute;n&eacute;ration. Mais le patron du d&eacute;partement des antiquit&eacute;s du pays, Ziad al-Saad, affiche d&eacute;j&agrave; une nouvelle ambition : <em>&laquo; Nous avons envie de partager tout ce que nous trouverons avec tout le monde...&raquo;.</em></p>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">30/08/2010 08:55:41</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>Un wiki pour préserver des trésors anciens (NYT)</title>
      <pubDate>Mon, 30 Aug 2010 06:55:41 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://online.wsj.com/article/SB10001424052748704340504575447841893919812.html"><strong>Le Wall Street Journal</strong></a>&nbsp;r&eacute;v&egrave;le que <a href="http://www.sethgodin.com/sg/ "><strong>Seth Godin</strong></a>, c&eacute;l&egrave;bre auteur sur les probl&eacute;matiques du marketing, a d&eacute;cid&eacute; de tourner le dos &agrave; son &eacute;diteur, Portfolio&nbsp;: il projette de vendre directement ses travaux &agrave; ses fans, notamment en s&rsquo;appuyant sur le lectorat de son <a href="http://sethgodin.typepad.com/"><strong>blog</strong></a> qu&rsquo;il &eacute;value &agrave; pr&egrave;s de 438 000 personnes.</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><em>&laquo;&nbsp;Ce qu&rsquo;Internet m&rsquo;a permis, ainsi qu&rsquo;&agrave; beaucoup d&rsquo;autres, c&rsquo;est de conna&icirc;tre mes lecteurs&nbsp;&raquo;</em> explique-t-il.&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Abandonner son &eacute;diteur</strong> ne signifie pas pour autant limiter les formats de ses &oelig;uvres&nbsp;: livres &eacute;lectroniques, applications, livres audio, PDF ou impressions &agrave; la demande sont ainsi au programme.</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Si la d&eacute;marche peut rappeler,&nbsp;</strong>comme le remarque Marie-Catherine Beuth sur <a href="http://blog.lefigaro.fr/medias/2010/08/dope-par-son-blog-lauteur-seth.html"><strong>Etreintes Digitales</strong></a>,&nbsp;celle de Radiohead au moment de la sortie d&rsquo;In Rainbows&nbsp;&ndash; l&rsquo;album n&rsquo;&eacute;tait disponible qu&rsquo;en t&eacute;l&eacute;chargement sur le <a href="http://www.inrainbows.com/"><strong>site du groupe</strong></a> et le prix &eacute;tait laiss&eacute; &agrave; la discr&eacute;tion des fans &ndash;  elle appara&icirc;t n&eacute;anmoins comme plus &eacute;conomique que v&eacute;ritablement id&eacute;ologique&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><em>&laquo;&nbsp;La course &agrave; l&rsquo;&eacute;conomie de la relation avec les lecteurs est lanc&eacute;e&nbsp;&raquo;</em> annonce Seth Godin.&nbsp;Difficile pourtant de pr&eacute;voir l&rsquo;engouement des autres auteurs pour ce nouveau mode de production.</p>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">25/08/2010 12:11:09</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>"Adieu éditeur, bonjour lecteurs" (Seth Godin)</title>
      <pubDate>Wed, 25 Aug 2010 10:11:09 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify; "><strong>Taper le nom d'un candidat sur un moteur de recherches ? </strong>D'accord. Utiliser des informations glan&eacute;es sur son compte Facebook pour ne pas lui accorder un job ? Pas question.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>Thomas de Maizi&egrave;re, </strong>le ministre allemand de l'Int&eacute;rieur, doit pr&eacute;senter, ce mercredi, une loi qui interdira aux recruteurs d'utiliser, dans leurs processus de recrutement, des informations trouv&eacute;es en ligne sur des sites hors r&eacute;seaux sociaux professionnels (LinkedIn, etc), &agrave; en croire les informations publi&eacute;es lundi par les quotidiens allemands <a href="http://www.welt.de/die-welt/politik/article9147024/Schutz-vor-Bespitzelung-im-Job.html"><strong><em>Die  Welt</em></strong></a> et <em>S&uuml;ddeutsche Zeitung. </em>Elle aurait de grandes chances d'&ecirc;tre adopt&eacute;e, selon les quotidiens.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>En plein d&eacute;bat sur </strong><a href="http://www.regardsurlenumerique.fr/tags/droit-a-l-oubli/"><strong>le droit &agrave; l'oubli</strong></a><strong>,</strong> on peut pr&eacute;dire - sans vraiment trop se mouiller - que cette proposition de loi risque de rencontrer un certain &eacute;cho en France. La version europ&eacute;enne du site Techcrunch, de son c&ocirc;t&eacute;, <a href="http://eu.techcrunch.com/2010/08/23/germany-to-outlaw-employers-checking-out-job-candidates-on-facebook-but-googling-is-ok/"><strong>s'interroge d&eacute;j&agrave; sur l'efficacit&eacute; de cette mesure</strong></a> et, notamment, du r&eacute;gime de la preuve qui l'encadrera.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">24/08/2010 09:53:34</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>Les recruteurs privés de Facebook (Die Welt)</title>
      <pubDate>Tue, 24 Aug 2010 07:53:34 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify; "><strong>Etre &laquo; fan &raquo; de sa formation universitaire sur Facebook ?</strong> Ce n'est pas encore gagn&eacute; chez les &eacute;tudiants fran&ccedil;ais, &agrave; en croire une &eacute;tude (<a href="http://www.71signe.com/telecharger.php?file=conf_reseaux_sociaux"><strong>PDF</strong></a>) r&eacute;alis&eacute;e par l'agence de communication <em>C'est un signe</em>, dont les r&eacute;sultats ont &eacute;t&eacute; diffus&eacute;s en juillet.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>D'apr&egrave;s les r&eacute;sultats de cette &laquo;</strong><em><strong> </strong>enqu&ecirc;te auto-administr&eacute;e</em> &raquo; et principalement diffus&eacute;e sur des groupes d'&eacute;tudiants de Facebook - on traduit : &agrave; prendre avec un peu de recul, donc -,&nbsp;les &eacute;tudiants fran&ccedil;ais pr&eacute;sents sur le r&eacute;seau social seraient &laquo; <em>&agrave; 81% non-membres de groupe/page en rapport avec leur &eacute;cole/universit&eacute;</em> &raquo;&nbsp; ...</p>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">23/08/2010 19:05:32</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>  Fan   de ma fac sur Facebook? Pas gagné...</title>
      <pubDate>Mon, 23 Aug 2010 17:05:32 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify; "><a href="http://eu.battle.net/sc2/fr/"><strong>Starcraft 2</strong></a> <strong>ne se contente plus d&rsquo;affoler les ventes :</strong> non content d&rsquo;&ecirc;tre le jeu vid&eacute;o <a href="http://arstechnica.com/gaming/news/2010/08/starcraft-2-sales-blitz-a-success-sales-crush-console-games.ars"><strong>le plus vendu de l'ann&eacute;e et cela en temps record</strong></a>, il s&rsquo;invite d&eacute;sormais dans les salles de classe.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><a href="http://www.geek.com/articles/games/university-of-florida-to-offer-starcraft-management-class-20100819/"><strong>Technology Review</strong></a>&nbsp;<strong>rapporte qu&rsquo;un cours de management</strong> utilisant le jeu de <a href="http://eu.blizzard.com/fr-fr/"><strong>Blizzard</strong></a>&nbsp;va &ecirc;tre propos&eacute; &agrave; l&rsquo;<a href="http://www.honors.ufl.edu/courses/coursesfall10.html"><strong>Universit&eacute; de Floride</strong></a>.&nbsp;Au programme meilleure gestion du temps et meilleure utilisation des ressources disponibles&nbsp;:&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong><em>&laquo;&nbsp;Dans Starcraft</em></strong><em>, vous devez g&eacute;rer un grand nombre d&rsquo;unit&eacute;s et de groupes aux capacit&eacute;s diff&eacute;rentes. Ce n&rsquo;est pas surprenant d&rsquo;y voir une relation avec le milieu des affaires ou dans le travail d&rsquo;un administrateur de sant&eacute; publique&nbsp;&raquo;</em> explique Nate Polling, enseignante.&nbsp;Les serious games ont peut-&ecirc;tre du souci &agrave; se faire ?</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: right; ">(Article rep&eacute;r&eacute; sur Twitter gr&acirc;ce &agrave; <a href="http://twitter.com/thibaultsouchet"><strong>@ThibaultSouchet</strong></a>)</p>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">23/08/2010 12:15:47</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>Des cours sur Starcraft à la fac.</title>
      <pubDate>Mon, 23 Aug 2010 10:15:47 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify; "><strong><em>La Croix</em> consacre ce vendredi</strong> sa une aux &laquo; <a href="http://www.la-croix.com/Ces-enfants-nes-avec-une-souris-dans-la-main/article/2436203/4076"><em><strong>Enfants  n&eacute;s avec une souris &agrave; la main</strong></em></a> &raquo;, dossier consultable int&eacute;gralement en ligne.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>L'article principal,</strong> qui interroge notamment Jean-Michel Fourgous, <a href="http://www.regardssurlenumerique.fr/blog/2010/2/15/decouvrez-le-rapport-sur-l-ecole-numerique-remis-ce-lundi-a-luc-chatel/"><strong>le parlementaire UMP auteur du rapport </strong><em><strong>R&eacute;ussir l'&eacute;cole num&eacute;rique</strong></em></a>, fait le point sur les principaux enjeux li&eacute;s aux <em>digital natives</em>, sur les cons&eacute;quences en mati&egrave;re d'&eacute;ducation.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>Mais le plus int&eacute;ressant </strong>est certainement <a href="http://www.la-croix.com/-Il-y-a-beaucoup-de-fantasmes-autour-d-Internet-/article/2436204/55350"><strong>l'entretien</strong></a> que <em>La Croix</em> r&eacute;alise avec <a href="http://www.viadeo.com/fr/profile/barbara.fontar"><strong>Barbara Fontar</strong></a>, sociologue des m&eacute;dias - l'une des co-auteurs de l'&eacute;tude <a href="http://www.frequence-ecoles.org/ressources/view/id/37c48d9366cfe18d321ef6e1db77cd38"><strong><em>Comprendre le comportement des enfants et adolescents sur Internet pour les prot&eacute;ger des dangers</em></strong></a>, r&eacute;alis&eacute;e au printemps dernier pour le compte de l'association <em>Fr&eacute;quence Ecoles</em>.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>Son constat, centr&eacute; autour sur l'usage d'Internet dans le cadre familial, est en effet relativement &eacute;loign&eacute; </strong>des habituels discours alarmistes <a href="http://www.ecrans.fr/Plus-beau-le-Morpeug,10606.html"><strong>et autres clich&eacute;s</strong></a> : les parents seraient de moins en moins d&eacute;sempar&eacute;s par l&rsquo;utilisation que font leurs enfants d&rsquo;Internet, explique-t-elle. Mieux, la majorit&eacute; d'entre eux privil&eacute;gient d&eacute;sormais &laquo; <em>une logique d&rsquo;accompagnement</em> &raquo;, selon elle.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>La sociologue esquisse d'ailleurs une explication</strong> &agrave; ces nombreux &laquo; <em>fantasmes </em>&raquo; li&eacute;s aux usages du web :&nbsp;</p>
<blockquote style="text-align: justify; "> <em>&laquo;&nbsp;Le point noir, c&rsquo;est la peur de la mauvaise rencontre. Quand on demande  aux parents pourquoi cela les inqui&egrave;te, ils r&eacute;pondent : &laquo; Avec tout ce  qu&rsquo;on voit ! &raquo; Les m&eacute;dias ont un r&ocirc;le tr&egrave;s important dans cette  repr&eacute;sentation n&eacute;gative, construite &agrave; partir de faits divers. &raquo;</em></blockquote>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">20/08/2010 12:06:01</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>  Beaucoup de fantasmes sur Internet   (La Croix)</title>
      <pubDate>Fri, 20 Aug 2010 10:06:01 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify; "><strong>Attention, avis de temp&ecirc;te autour des donn&eacute;es g&eacute;n&eacute;alogiques,</strong> avertit l'agence Reuters, <a href="http://reuters.fr/article/technologyNews/idFRPAE67E02I20100815?sp=true"><strong>dans une d&eacute;p&ecirc;che dat&eacute;e du 15 ao&ucirc;t</strong></a>.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>Au coeur de la pol&eacute;mique :</strong> le site internet genealogie.com, propri&eacute;t&eacute; de la PME  Notrefamille.com, qui souhaite r&eacute;utiliser des donn&eacute;es d'archives publiques  librement communicables pour les indexer et proposer &agrave; ses abonn&eacute;s des  recherches par nom, raconte l'agence de presse.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>Probl&egrave;me ?</strong> Des  archivistes et g&eacute;n&eacute;alogistes d&eacute;noncent une marchandisation du patrimoine  et craignent une atteinte aux libert&eacute;s individuelle... .</p>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">16/08/2010 19:47:08</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>Généalogie et numérique, ça coince ... (Reuters)</title>
      <pubDate>Mon, 16 Aug 2010 17:47:08 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify; "><a target="_blank" href="http://www.creativereview.co.uk/cr-blog/2010/august/data-visualisation-aiding-understanding"><strong>Creative Review revient sur une &eacute;mission que la BBC anglaise a consacr&eacute;e &agrave; la visualisation de donn&eacute;es</strong></a>. David McCandless, <a target="_blank" href="http://www.guardian.co.uk/profile/davidmccandless"><strong>journaliste au Guardian</strong></a>, et <a target="_blank" href="http://www.researchstudios.com/neville-brody/"><strong>l&rsquo;embl&eacute;matique designer Neville Brody</strong></a> d&eacute;battent des possibilit&eacute;s et des risques induits par la popularisation de ces repr&eacute;sentations.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>L&rsquo;article s'appuie sur de nombreux </strong><a target="_blank" href="http://infosthetics.com/archives/2010/08/infographic_data_interface_videos.html#extended"><strong>exemples de visualisations plus ou moins r&eacute;ussies</strong></a><strong>&nbsp;et questionne leur neutralit&eacute;</strong>&nbsp;: <em>&laquo;&nbsp;Les visualisations de donn&eacute;es ne sont pas par nature plus neutres que toute autre forme d&rsquo;analyse statistique. Sans surprise, ces outils sont utilis&eacute;s pour la production d&rsquo;arguments politiques. Ces repr&eacute;sentations, qui ont pour but d&rsquo;&eacute;tablir des faits, doivent &ecirc;tre appr&eacute;hend&eacute;es avec autant de pr&eacute;cautions que la publication d&rsquo;un communiqu&eacute; de presse gouvernementale &raquo; </em><a href="http://www.creativereview.co.uk/cr-blog/2010/august/data-visualisation-aiding-understanding"><strong>explique Patrick Burgoyne</strong></a>.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>Selon lui, les visualisations ne sont pas pour autant &agrave; diaboliser, elles ont leur int&eacute;r&ecirc;t</strong>&nbsp;: elles peuvent expliquer des id&eacute;es complexes, susciter l&rsquo;int&eacute;r&ecirc;t ou pr&eacute;senter des informations d&eacute;taill&eacute;es de mani&egrave;re digeste. Mais elles n&rsquo;aideront pas n&eacute;cessairement &agrave; la compr&eacute;hension des donn&eacute;es repr&eacute;sent&eacute;es&nbsp;: <em>&laquo;&nbsp;Comme les journaux le savent depuis des d&eacute;cennies, un graphique est juste un autre moyen de raconter une histoire. Mais de qui vient l&rsquo;histoire ?&nbsp;&raquo;</em></p>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">11/08/2010 15:01:11</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>Les data visualisations ne sont pas neutres</title>
      <pubDate>Wed, 11 Aug 2010 13:01:11 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify; "><strong>Les jeux sociaux sont &agrave; la mode&nbsp;:</strong> de <a target=_blank href="http://www.lemonde.fr/technologies/article/2010/05/06/farmville-la-poule-aux-ufs-d-or-de-zynga_1347097_651865.html"><em><strong>Farmville</strong></em></a> &agrave; <a target=_blank href="http://www.mafiawars.com/"><em><strong>Mafia Wars</strong></em></a> en passant par <a target=_blank href="http://www.playfish.com/"><em><strong>Pet Society</strong></em></a>, ils regroupent plusieurs centaines de millions de joueurs. Leur croissance est telle qu&rsquo;alors qu&rsquo;il avait fallu attendre pr&egrave;s de 4 ans pour que World of Warcraft atteigne la barre des 4 millions de joueurs, <a target=_blank href="http://games.venturebeat.com/2010/07/15/zyngas-frontierville-skyrockets-to-20-million-users-in-36-days/"><em><strong>Frontierville</strong></em><strong> a d&eacute;pass&eacute; les 20 millions de joueurs </strong></a>en seulement 36 jours. <a href="http://tech.fortune.cnn.com/2010/07/29/how-gaming-became-the-future-of-social-media/"><strong>Un article de Fortune</strong></a> revient sur ces succ&egrave;s grandissants et sur leurs mod&egrave;les &eacute;conomiques.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><a target=_blank href="http://www.nytimes.com/2010/08/09/technology/09drill.html?"><strong>Comme le relevait r&eacute;cemment une &eacute;tude</strong></a>, les joueuses de plus de 55 ans sont celles qui passent de loin le plus de temps sur ce type de jeux. C&rsquo;est notamment aupr&egrave;s de ce public tr&egrave;s sp&eacute;cifique que les jeux sociaux prennent leur valeur et qu&rsquo;ils justifient l'int&eacute;r&ecirc;t que leurs portent les &eacute;diteurs : <strong>l</strong>es jeux sociaux fonctionnent en effet sur un mod&egrave;le &eacute;conomique bien plus rentable que celui des jeux vid&eacute;o traditionnels.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>Pour jouer &agrave; un jeu vid&eacute;o classique, il faut l'acheter et donc payer une certaine somme initiale.</strong> Les &eacute;diteurs d&eacute;termine un prix qui ne varie pas et qui plafonne en cons&eacute;quence leurs revenus. Au contraire, l&rsquo;acc&egrave;s aux jeux sociaux est gratuit, les rendant bien plus accessibles&nbsp;: les b&eacute;n&eacute;fices sont faits gr&acirc;ce &agrave; des micro transactions qui surviennent lorsque les joueurs veulent rajouter du contenu, une carte, de nouveaux personnages ou offrir des cadeaux virtuels &agrave; d'autres joueurs.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>Une importante accumulation de ces micropaiements permet de d&eacute;passer les revenus classiques et surtout de les d&eacute;plafonner.</strong> Pour Steinberg, sp&eacute;cialiste des jeux vid&eacute;os, il n&rsquo;est pas rare de voir des joueurs d&eacute;penser plusieurs centaines d&rsquo;euros sur un m&ecirc;me jeu&nbsp;: <em>&laquo;&nbsp;Pour un &eacute;diteur, les jeux sociaux sont infiniment plus attractifs que de faire payer 15 euros par mois pour un contenu en libre service &raquo;.&nbsp;</em></p>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">10/08/2010 13:15:19</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>Les jeux sociaux dictent leurs modèles économiques</title>
      <pubDate>Tue, 10 Aug 2010 11:15:19 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify; "><a target="_blank" href="http://www.twitchspeed.com/site/Prensky%20-%20Digital%20Natives,%20Digital%20Immigrants%20-%20Part1.htm"><strong>En 2001, Marc Prenski forgeait l&rsquo;expression <em> &laquo;&nbsp;Digital Natives&nbsp;&raquo;</em></strong></a> et soulevait la question de l&rsquo;&eacute;ducation de ces nouvelles g&eacute;n&eacute;rations&nbsp;: <em>&laquo;&nbsp;Nos &eacute;tudiants ont chang&eacute; radicalement. Les &eacute;tudiants d&rsquo;aujourd&rsquo;hui ne sont plus ceux que notre syst&egrave;me &eacute;ducatif &eacute;tait cens&eacute; former&nbsp;&raquo;</em>.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>Pr&egrave;s de dix ans plus tard, les syst&egrave;mes &eacute;ducatifs ne semblent toujours pas avoir r&eacute;ussi ce virage</strong>&nbsp;: les contenus en ligne seraient&nbsp;insuffisamment ancr&eacute;s dans l'actualit&eacute;, ne r&eacute;pondraient pas aux attentes des &eacute;tudiants, ne seraient ni stimulants ni innovants&hellip; C&rsquo;est en tout cas <strong><a target="_blank" href="http://mashable.com/2010/08/06/online-education-social/">l</a></strong><a target="_blank" href="http://mashable.com/2010/08/06/online-education-social/"><strong>e constat que dresse Marco Masoni, &eacute;ducateur sp&eacute;cialis&eacute; dans le <em>e-learning</em>, sur Mashable</strong></a>.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>Il explique que l&rsquo;&eacute;ducation en ligne doit devenir sociale</strong>. Il ne suffit plus de rendre les cours accessibles, ils doivent &ecirc;tre con&ccedil;us de telle mani&egrave;re &agrave; s&rsquo;ins&eacute;rer&nbsp;en temps r&eacute;el&nbsp;dans la dynamique sociale du Web&nbsp;: <em>&laquo;&nbsp;Les &frac34; des 18-29 ans qui ont des profils sur les r&eacute;seaux sociaux s&rsquo;interrogent sur la raison qui pousse les cours en ligne &agrave; ne pas offrir un contenu ne serait-ce qu&rsquo;approchant de celui qu&rsquo;ils peuvent trouver sur leurs sites sociaux favoris &raquo;.</em></p>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">06/08/2010 12:46:02</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>L'éducation en ligne doit devenir sociale</title>
      <pubDate>Fri, 06 Aug 2010 10:46:02 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify; "><strong>Les scientifiques se sont tourn&eacute;s vers les jeux vid&eacute;o et leurs joueurs</strong> pour des raisons diverses&nbsp;: ils y ont &eacute;tudi&eacute; <a target="_blank" href="http://www.medicalnewstoday.com/articles/80295.php"><strong>des &eacute;pid&eacute;mies virtuelles</strong></a>, <a target="_blank" href="http://www.omnsh.org/spip.php?article133&amp;"><strong>analys&eacute; les comportements sociaux</strong></a> ou ils s&rsquo;en sont simplement <a target="_blank" href="http://arstechnica.com/gaming/news/2010/07/nasa-funded-game-aims-to-make-science-more-appealing.ars"><strong>servis pour promouvoir la science</strong></a>.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>Se servir de quelques 57 000 joueurs pour comprendre les structures 3D de 10 prot&eacute;ines</strong> extr&ecirc;mement complexes est, par contre, <a target="_blank" href="http://www.nature.com/nature/journal/v466/n7307/full/nature09304.html"><strong>une proc&eacute;dure beaucoup plus rare</strong></a>. Pour visualiser la difficult&eacute;, imaginez quelque chose comme une dizaine de <em>&laquo;&nbsp;Rubik&rsquo;s cube d&rsquo;un million de c&ocirc;t&eacute;s qui ferait 10 000 tours par minutes sur lui m&ecirc;me&nbsp;&raquo;</em> que le plus puissant programme informatique sp&eacute;cialement cr&eacute;&eacute; pour l&rsquo;occasion n&rsquo;arrive pas &agrave; compl&egrave;tement appr&eacute;hender.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>Et pourtant, malgr&eacute; leur quasi ignorance de la biochimie</strong>, <a target="_blank" href="http://www.wired.com/wiredscience/2010/08/crowdsourced-protein-folding/"><strong>les joueurs ont surpass&eacute; les performances du programme</strong></a> et ont permis aux scientifiques de r&eacute;aliser des avanc&eacute;es importantes&nbsp;:&nbsp;<em>&laquo;&nbsp;les ordinateurs sont bien entendu sup&eacute;rieurs par leurs capacit&eacute;s &agrave; traiter des chiffres &agrave; grande vitesse, mais il leur manque la connaissance intuitive du moment o&ugrave; les traiter, ou la facult&eacute; &agrave; d&eacute;terminer l'outil le plus appropri&eacute; pour y parvenir &raquo;</em> explique l'un des joueurs.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>La <em>&laquo;&nbsp;victoire&nbsp;&raquo;</em> symbolique de l&rsquo;intelligence collective humaine</strong> (assist&eacute;e par ordinateur) sur la machine ouvre la voie &agrave; un &eacute;largissement de la pratique&nbsp;:&nbsp;<em>&laquo;&nbsp;On pourrait voir &eacute;merger un genre compl&egrave;tement nouveau de jeux de d&eacute;couvertes scientifiques&nbsp;&raquo;</em> <a target="_blank" href="http://arstechnica.com/science/news/2010/08/gamers-beat-algorithms-for-finding-protein-structures.ars"><strong>raconte Seth Cooper</strong></a>, ing&eacute;nieur informatique.</p>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">05/08/2010 15:47:37</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>Des joueurs pour faire avancer la science (Wired)</title>
      <pubDate>Thu, 05 Aug 2010 13:47:37 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>