<rss version="2.0">
  <channel>
    <description>Les actualités RSLN</description>
    <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/</link>
    <title>Regards sur le numérique</title>
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      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/</link>
      <title>Regards sur le numérique</title>
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      <description>Description</description>
    </image>
    <language>fr</language>
    <lastBuildDate>Thu, 09 Sep 2010 08:20:45 GMT</lastBuildDate>
    <pubDate>Mon, 30 Aug 2010 22:00:00 GMT</pubDate>
    <item>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://markedwardcampos.com/"><strong>Mark Edward Compos</strong></a>, &eacute;tudiant en architecture au California College of the Arts &agrave; San Francisco, pr&eacute;sente un projet atypique&nbsp;: <a href="http://markedwardcampos.com/index.php?/architecture/new-york/"><strong>New York Mapping</strong></a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Il s&rsquo;int&eacute;resse aux activit&eacute;s qui rythment</strong> la journ&eacute;e d&rsquo;une zone de New York. Il les a synth&eacute;tis&eacute;es dans un graphique, mais surtout une vid&eacute;o plut&ocirc;t fascinante, dans laquelle il a inclus les <strong>sons d&rsquo;ambiance</strong> captur&eacute;s dans les diff&eacute;rents endroits visit&eacute;s.</p>
<center><object width="450" height="264">
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<param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6939976&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6939976&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="450" height="264"></embed></object><br />
</center>
<p>&nbsp;<strong><span style="font-size: larger;">&gt; Quelques explications : </span></strong><u><strong><span style="font-size: larger;"><br type="_moz" />
</span></strong></u></p>
<ul>
    <li style="text-align: justify;">Le centre du graphique est l&rsquo;endroit depuis lequel les recherches ont &eacute;t&eacute; men&eacute;es.</li>
    <li style="text-align: justify;">Les secteurs repr&eacute;sentent les heures d&rsquo;ouverture des diff&eacute;rents lieux &eacute;tudi&eacute;s.</li>
    <li style="text-align: justify;">Ils sont class&eacute;s par th&egrave;mes (caf&eacute;s, bars, boites de nuit, parc, gym), chacun associ&eacute; &agrave; une couleur.</li>
    <li style="text-align: justify;">La distance avec le centre du graphique correspond &agrave; celle constat&eacute;e dans New York.</li>
    <li style="text-align: justify;">Minuit est au sommet du cercle.</li>
    <li style="text-align: justify;">Les repr&eacute;sentations &laquo;&nbsp;<em>Gaze</em>&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;<em>Energy</em>&nbsp;&raquo; ont pour objectif de montrer les motivations qui poussent les gens vont &agrave; aller &agrave; tel ou tel endroit.</li>
</ul>
<p style="text-align: center; "><a target="_blank" href="http://markedwardcampos.com/files/highlinefinal-01.png"><img alt="" src="/Content/Files/fc/image/highlinefinal-01%20(1).png" /><br />
</a></p><div><img src="http://www.regardsurlenumerique.fr/Content/Files/ff/UE9TVC9jemdIVm12R0IyQ3Z5dE0ucG5n/wh/621/289/une-carte-sonore-de-new-york.png" alt="Une carte sonore de New York" /></div>]]></description>
      <guid>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/8/31/une-carte-sonore-de-new-york/</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/8/31/une-carte-sonore-de-new-york/</link>
      <title>Une carte sonore de New York</title>
      <pubDate>Mon, 30 Aug 2010 22:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p><strong>Mobiliser algorithmes et visualisation de donn&eacute;es pour mieux comprendre Shakespeare :</strong> a priori, l&rsquo;id&eacute;e peut sembler un rien &eacute;trange. Les plus rationnels d&rsquo;entre vous l&acirc;cheront sans doute un &laquo; <em>A quoi bon ?</em> &raquo;, un rien d&eacute;sabus&eacute; &ndash; pour tout vous dire, certains, ici, ont m&ecirc;me lanc&eacute;, d&eacute;finitifs : &laquo; <em>Sacril&egrave;ge ! Shakespeare, pour le comprendre, tu vas au </em><a href="http://www.shakespeares-globe.org/abouttheglobe/background/"><strong>Globe Theater</strong></a><em>, et puis c&rsquo;est tout </em>&raquo;.</p>
<p><strong>Rien de tout &ccedil;a chez </strong><a href="http://www.stephanthiel.com/"><strong>Stephan Thiel</strong></a><strong>, </strong>doctorant &agrave; la fac des sciences appliqu&eacute;es de Potsdam, en Allemagne. A ses yeux, le texte original des pi&egrave;ces shakespeariennes est tout sauf un mat&eacute;riau fig&eacute; et sacr&eacute;. Il l&rsquo;a donc pass&eacute; &agrave; travers diff&eacute;rentes grilles d&rsquo;analyses, avant d&rsquo;en proposer une repr&eacute;sentation tr&egrave;s (trop ?) visuelle, dans un projet intitul&eacute; <a href="http://www.understanding-shakespeare.com/"><strong>Understanding Shakespeare</strong></a>.</p>
<p><strong>Un exemple, pour mieux comprendre :</strong> Stephan Thiel propose une repr&eacute;sentation de la &laquo; structure narrative &raquo; du classique des classiques <em>Songe d&rsquo;une nuit d&rsquo;&eacute;t&eacute; :<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;<a href="http://farm5.static.flickr.com/4134/4849217080_72f473df0e_o.jpg"><input align="middle" type="image" alt="shakespeare-dataviz" src="/Content/Files/fc/image/songe.jpg" /></a></p>
<ul>
    <li>L&rsquo;entr&eacute;e verticale est celle de la <strong>chronologie </strong>: cinq actes, d&eacute;compos&eacute;s en neuf sc&egrave;nes ;</li>
    <li>L&rsquo;entr&eacute;e horizontale repr&eacute;sente les <strong>personnages </strong>;</li>
    <li>Chaque bloc de texte correspond <strong>aux mots les plus fr&eacute;quemment prononc&eacute;s</strong> par un personnage au cours d&rsquo;une sc&egrave;ne ;</li>
    <li>La grande coul&eacute;e jaune, enfin, mat&eacute;rialise les dialogues de <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Puck_%28mythologie%29"><strong>Puck</strong></a>, consid&eacute;r&eacute; comme personnage principal, et permet au lecteur de &laquo; <em>se repr&eacute;senter leurs importances dans l&rsquo;ensemble de la pi&egrave;ce</em> &raquo;, explique Thiel.</li>
</ul>
<p><strong>Plut&ocirc;t fut&eacute;, </strong>Stephan Thiel propose une video du making-of de la visualisation finale, qui a &eacute;t&eacute; pr&eacute;sent&eacute;e au cours <a href="http://www.understanding-shakespeare.com/prints.html"><strong>d&rsquo;une expo</strong></a> :</p>
<p><iframe height="888" frameborder="0" width="500" src="http://player.vimeo.com/video/14098022?portrait=0"></iframe></p>
<p><strong>Les autres modes de lectures alternatives</strong> (&agrave; explorer <a href="http://www.understanding-shakespeare.com/index.html"><strong>dans l'onglet The Approaches</strong></a>) comprennent, p&ecirc;le-m&ecirc;le :</p>
<ul>
    <li>un <strong>r&eacute;sum&eacute; express</strong> des pi&egrave;ces qui, promet Thiel, permet &laquo; <em>de lire Othello en une minute</em> &raquo; : un algorithme parcourt les textes, rep&egrave;re les mots les plus fr&eacute;quents, puis les phrases o&ugrave; un maximum d&rsquo;entre eux sont repris. Celles-ci sont alors reprises en int&eacute;gralit&eacute; ;</li>
</ul>
<ul>
    <li>une visualisation des <strong>pronoms personnels les plus fr&eacute;quemment prononc&eacute;s</strong> par chacun des personnages ;</li>
</ul>
<ul>
    <li>une repr&eacute;sentation des <strong>entr&eacute;es-sorties</strong> des personnages shakespeariens ;</li>
</ul>
<ul>
    <li>une visualisation des <strong>requ&ecirc;tes dans un moteur de recherche </strong>des phrases d&eacute;clam&eacute;es par les personnages.</li>
</ul>
<p><strong>L&rsquo;objectif final ?</strong> Permettre &laquo; <em>une nouvelle mani&egrave;re de lire, pour susciter de nouveau l&rsquo;int&eacute;r&ecirc;t dans la litt&eacute;rature, et permettre &agrave; tout un chacun de s&rsquo;approprier l&rsquo;h&eacute;ritage culturel de Shakespeare</em> &raquo;, <a href="http://www.understanding-shakespeare.com/about.html"><strong>dixit</strong></a> Stephan Thiel.</p>
<p><span style="font-size: smaller;">(exp&eacute;rience rep&eacute;r&eacute;e sur Twitter par </span><a href="http://twitter.com/latruffe/status/21898890325"><span style="font-size: smaller;"><strong>Vincent Truffy</strong></span></a><span style="font-size: smaller;"> ; visuel principal : aper&ccedil;u de l'album </span><a href="http://www.flickr.com/photos/peterpaulrubens/sets/72157624627941584/with/4849217080/"><span style="font-size: smaller;"><strong>Visualizing the Dramatic Structure</strong></span></a><span style="font-size: smaller;">)</span><br />
&nbsp;</p><div><img src="http://www.regardsurlenumerique.fr/Content/Files/ff/UE9TVC8yQ3d1OGJjQVFHakd5RkYuanBn/wh/621/289/shakespeare-en-dataviz.jpg" alt="Shakespeare en dataviz" /></div>]]></description>
      <guid>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/8/26/shakespeare-en-dataviz/</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/8/26/shakespeare-en-dataviz/</link>
      <title>Shakespeare en dataviz</title>
      <pubDate>Wed, 25 Aug 2010 22:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify; ">Le <a href="http://8bitcity.com/map"><strong>projet</strong></a>&nbsp;m&eacute;lange les <strong>cartes basse r&eacute;solution</strong> avec vue de dessus, que les joueurs de jeux r&ocirc;le des ann&eacute;es 80 n'ont sans doute pas oubli&eacute;es, avec la <strong>pr&eacute;cision des cartes actuelles</strong>.</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>Tout a commenc&eacute; par la cartographie de New York</strong>, o&ugrave; l'on retrouve aussi bien <a href="http://8bitcity.com/map?New York,-73.9844722,40.759011,16"><strong>Times Square</strong></a> que <a href="http://8bitcity.com/map?New York,-73.9741874,40.7711329,15"><strong>Central Park</strong></a> ou <a href="http://8bitcity.com/map?New York,-74,40.7247222,16"><strong>SoHo</strong></a>. Le succ&egrave;s est <a href="http://techcrunch.com/2010/03/08/just-because-8-bit-style-map-of-new-york-city/"><strong>assez rapide</strong></a> et Brett Camper se lance alors dans une op&eacute;ration de crowdfounding. Comprenez par l&agrave;, il fait <a href="http://www.kickstarter.com/projects/brett/8-bit-cities-real-world-maps-that-look-like-80s-v"><strong>appel aux dons des internautes</strong></a> pour d&eacute;velopper de nouveaux projets (&agrave; lire, par exemple, chez <a href="http://www.ecrans.fr/8-Bit-Cities-du-pixel-dans-les,9386.html"><strong>Ecrans</strong></a>).</p>
<p style="text-align: justify; ">Il offre ainsi aujourd'hui 10 villes fid&egrave;lement reproduites dans ce style inimitable, de <a href="http://8bitcity.com/map?London"><strong>Londres</strong></a> &agrave;<b>&nbsp;</b><a href="http://8bitcity.com/map?San%20Francisco"><strong>San Francisco</strong></a>&nbsp;en passant par <a href="http://8bitcity.com/map?Berlin"><strong>Berlin</strong></a>.</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>On vous propose une balade dans Paris.</strong></p>
<p><iframe width="480" height="350" frameborder="0" scrolling="no" marginheight="0" marginwidth="0" src="http://8bitcity.com/embed?Paris,2.3406521005254,48.855365007255,15"></iframe></p>
<p style="text-align: justify; "><strong>A la crois&eacute;e des chemins et des genres</strong>, <a href="http://twitter.com/professorlemeza"><strong>Brett Camper</strong></a> invite &agrave; repenser les interactions avec l'espace et la ville : &laquo;&nbsp;<em>Les cartes nous encouragent &agrave; penser et &agrave; interagir avec l'espace d'une certaine fa&ccedil;on. Prenez du temps pour penser diff&eacute;remment ce qui vous entoure. Entreprenez une qu&ecirc;te. Devenez un aventurier. &raquo;</em></p>
<p style="text-align: justify; "><strong>&gt; Pour aller plus loin :</strong></p>
<p><a href="http://www.regardssurlenumerique.com/panorama/2010/5/31/le-pixel-art-explique-en-11-minutes/"><strong>Le pixel art expliqu&eacute; en 11 minutes</strong></a></p>
<p><a href="http://www.regardssurlenumerique.com/panorama/2010/2/12/les-villes-chinoises-en-pixel-art/"><strong>Les villes chinoises en pixel art</strong></a></p><div><img src="http://www.regardsurlenumerique.fr/Content/Files/ff/UE9TVC9XTlVydWRIZkZiV3pXUGgucG5n/wh/621/289/vive-la-realite-diminuee_.png" alt="Vive la réalité diminuée !" /></div>]]></description>
      <guid>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/7/16/vive-la-realite-diminuee_/</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/7/16/vive-la-realite-diminuee_/</link>
      <title>Vive la réalité diminuée !</title>
      <pubDate>Thu, 15 Jul 2010 22:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p>Jolie d&eacute;couverte sign&eacute;e <a href="http://www.everydatalab.com/2010/06/lactivit%C3%A9-urbaine-via-twitter-urbantick-digitalurban-.html"><strong>everydatalab</strong></a> : les &eacute;quipes de <a href="http://www.digitalurban.org/2005/10/about-digitalurban.html"><strong>Digital Urban</strong></a> et <a href="http://urbantick.blogspot.com/2008/10/contact.html"><strong>Urban Tick</strong></a>, toutes deux rattach&eacute;es au <span id="section_header_white">labo de recherches sur les <em>spatial studies</em> de l'universit&eacute; de Londres (le <a href="http://www.casa.ucl.ac.uk"><strong>CASA</strong></a>)</span>, proposent de repr&eacute;senter, sur cartes, les lieux o&ugrave; l'on utilise le plus les r&eacute;seaux sociaux en mobilit&eacute;, <a href="http://urbantick.blogspot.com/2010/06/new-city-landscape-tweetography.html"><strong>&agrave; Paris, New-York, Munich et Londres</strong></a>.</p>
<p><strong>Voici le r&eacute;sultat &agrave; Paris : Les Halles repr&eacute;sentent un point d'activit&eacute; central, ainsi que Boulogne-Billancourt, et, globalement, tout le secteur du VIIIe arrondissement :</strong></p>
<p><a href="http://www.casa.ucl.ac.uk/urbantick/ut/tweetography/Paris_contourNames_l.jpg"><img align="middle" width="450" src="/Content/Files/fc/image/paris_carte_generale.jpg" alt="paris-twitter" /></a></p>
<p><strong>Evidemment, </strong>certraines des traductions sont encore assez approximatives. Evidemment, les volumes trait&eacute;s sont sans doute trop faibles pour que les r&eacute;sultats soient totalement signifiants. N&eacute;anmoins, le projet est suffisamment innovant pour qu'il m&eacute;rite un coup d'oeil pouss&eacute;.</p>
<p><strong>Comment &ccedil;a marche ?</strong> Lorsque Twitter est utilis&eacute; en mobilit&eacute;, via une application et non son site web, des donn&eacute;es de g&eacute;olocalisation peuvent &ecirc;tre attach&eacute;es aux mises &agrave; jour effectu&eacute;es par les utilisateurs. Ce sont ces derni&egrave;res qui ont &eacute;t&eacute; stock&eacute;es sur une p&eacute;riode d'une semaine, pendant le mois de mai, par les &eacute;quipes de Digital Urban et Urban Tick, dessinant cette carte multipolaire.</p>
<p>On attend la suite et les affinements ...</p>
<p>&nbsp;</p><div><img src="http://www.regardsurlenumerique.fr/Content/Files/ff/UE9TVC8zTDZHczJqYTQ2WWl6NXQuanBn/wh/621/289/twitter_les-halles-en-tete.jpg" alt="Twitter : Les Halles en tête" /></div>]]></description>
      <guid>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/6/21/la-ville-redessinee-par-les-reseaux-sociaux/</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/6/21/la-ville-redessinee-par-les-reseaux-sociaux/</link>
      <title>La ville redessinée par les réseaux sociaux</title>
      <pubDate>Sun, 20 Jun 2010 22:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p><strong>Et si on redessinait un peu la carte de Paris </strong>en fonction des temps de trajets n&eacute;cessaires pour relier un point donn&eacute; au centre de la capitale, en fonction du moyen de transport choisi (v&eacute;lo, transports en commun, voiture) ? Ou de son co&ucirc;t en terme de bilan-carbone ?</p>
<p><strong>Xiaoji Chen, </strong><a href="http://xiaoji-chen.com/blog/about-xiaoji/"><strong>&eacute;tudiante en  premi&egrave;re ann&eacute;e au MIT,</strong></a> a planch&eacute; sur la question, et produit deux cartes assez saisissantes qui redessine compl&egrave;tement la capitale.</p>
<p><strong>Le v&eacute;lo est clairement plut&ocirc;t lent (quoique ...) : </strong><em>(carte en grand format avec un clic ...)</em><strong><br />
</strong></p>
<p><a href="http://xiaoji-chen.com/blog/wp-content/uploads/2010/05/3-times.jpg"><img align="middle" width="450" alt="Paris-isochrone-temps-de-transport" src="/Content/Files/fc/image/3-times-450.jpg" /><br />
</a></p>
<p><strong>... mais il est incontestablement le plus &eacute;cologique :</strong></p>
<p><a href="http://xiaoji-chen.com/blog/wp-content/uploads/2010/05/3-carbons.jpg"><img align="middle" alt="Paris-isochrone-bilan-carbone" src="/Content/Files/fc/image/3-carbons-450.jpg" /></a></p>
<p><strong>Et une petite vid&eacute;o montre cela : </strong></p>
<p style="text-align: left;"><embed height="390" width="520" src="http://www.xiaoji-chen.com/videos/flvplayer.swf?videoURL=http://www.xiaoji-chen.com/videos/isochronic" type="application/x-shockwave-flash"></embed></p>
<p><strong>Des conclusions archi-connues, </strong>et un mode de repr&eacute;sentation avec des cartes <a href="http://www.geoconcept.com/Zone-isochrone.html"><strong>isochrones </strong></a>qui n'a rien de r&eacute;volutionnaire - la preuve : m&ecirc;me le syndicat des transports  francilien (STIF) <a href="http://www.stif.info/information-communication/systeme-informations-geographique/cartotheque/cartes-isochrones-1919.html"><strong>y consacre m&ecirc;me toute une entr&eacute;e</strong></a> sur son site web ? Peut-&ecirc;tre.</p>
<p><strong>Mais il y a deux objections, fortes :</strong><strong> </strong>le <a href="http://popmarketing.unblog.fr/2007/11/06/leffet-waouh-le-retour-des-idees-qui-tuent/"><strong>waouh-effect</strong></a>  est imm&eacute;diat, notamment par la comparaison entre les trois modes de transports sur une m&ecirc;me &eacute;chelle. Surtout, le projet de Xiaoji Chen est con&ccedil;u pour &ecirc;tre embarqu&eacute; sur des smartphones, o&ugrave; il pourrait remplacer, petit &agrave; petit, les syst&egrave;mes d&eacute;j&agrave; pr&eacute;sents. &laquo;&nbsp; <em>J'appelle cela une carte </em>isogreenic<em>,</em> explique-t-elle. <em>Cela aurait une influence psychologique, je pense sur l'usager lorsqu'ils d&eacute;cide d'utiliser tel ou tel moyen de transport.</em> &raquo;</p><div><img src="http://www.regardsurlenumerique.fr/Content/Files/ff/UE9TVC9IaHlwbVB5RDRtWEZnY0QuanBn/wh/621/289/paris-redessine-sur-smartphone.jpg" alt="Paris redessiné sur smartphone" /></div>]]></description>
      <guid>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/6/11/une-carte-des-deplacements-conscients-pour-paris_/</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/6/11/une-carte-des-deplacements-conscients-pour-paris_/</link>
      <title>Une carte des déplacements conscients pour Paris ?</title>
      <pubDate>Thu, 10 Jun 2010 22:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p><strong>Pr&eacute;senter la galaxie </strong><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Pixel_art"><strong>pixel art</strong></a><strong>en 11 minutes, mission impossible ? </strong><a href="http://simoncottee.blogspot.com/"><strong>Simon Cottee</strong></a>, un jeune &eacute;tudiant autralien de 22 ans, a relev&eacute; le d&eacute;fi dans un docu - en fait son projet de fin d'&eacute;tudes - <a href="http://www.youtube.com/watch?v=7mqAZ06dwKU"><strong>disponible</strong></a> en ligne depuis le 22 mai (uniquement disponible en anglais pour l'instant) :</p>
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<param value="http://www.youtube.com/v/7mqAZ06dwKU&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;" name="movie" />
<param value="true" name="allowFullScreen" />
<param value="always" name="allowscriptaccess" /><embed width="500" height="385" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/7mqAZ06dwKU&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;"></embed></object>
<p><strong>Des game designers</strong> (<a href="http://hcsoftware.sourceforge.net/jason-rohrer/"><strong>Jason Rohrer</strong></a>, cr&eacute;ateur notamment de <a href="http://hcsoftware.sourceforge.net/passage/"><em><strong>Passage</strong></em></a>) ou des musiciens (<strong><span class="fn"><a href="http://twitter.com/dot_ay">Alex Yabsley</a></span></strong><span class="fn">)</span> reviennent, dans le documentaire, sur ce mouvement, qui fait d'une contrainte formelle (celle de l'utilisation du pixel, dans le champ visuel, et du codage en <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/8-bit_(musique)"><strong>8-bit</strong></a>, pour la musique) une mani&egrave;re de transcender leurs productions.</p>
<p><strong>Simon Cottee montre &eacute;galement comment le pixel art,</strong> infuse, voire inspire une partie de la cr&eacute;ation contemporaine : les Australiens de <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Architecture_in_Helsinki"><strong>Architecture in Helsinki</strong></a>, par exemple, ont largement utilis&eacute; ce style un rien d&eacute;suet, et ont truff&eacute; le clip de leur chanson <a href="http://open.spotify.com/track/7DLh8Dm8eOtBrJVHSAXIhl"><strong>Do the Whirlwind</strong></a> :</p>
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<param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed width="500" height="385" src="http://www.youtube.com/v/MXIzyquw-kc&amp;hl=fr_FR&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object>
<p><strong>Et, &agrave; l'heure des inspirations, </strong>Simon Cottee pr&eacute;sente &eacute;videmment les premiers jeux sur <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Atari_2600"><strong>Atari 2600</strong></a> ... sans s'interdire des d&eacute;tours par des figures plus acad&eacute;miques : dans le <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Pointillisme"><strong>pointillisme</strong></a> d'un Seurat, les motifs d'un <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Paul_Klee"><strong>Paul Klee</strong></a> ou les mosa&iuml;ques romaines, il y avait d&eacute;j&agrave; cette m&ecirc;me contrainte formelle transcend&eacute;e, explique Cottee.</p>
<p><strong>&gt; Pour aller plus loin : </strong></p>
<p><a href="http://blog.wolfire.com/2010/05/Guest-Post-On-Pixel-Art-by-Simon-Cottee"><strong>Sur le blog Wolfire</strong></a>, Simon Cottee en dit un peu plus sur ces motivations</p><div><img src="http://www.regardsurlenumerique.fr/Content/Files/ff/UE9TVC9oNmU1TEhxaHBqeFdSd0wucG5n/wh/621/289/il-y-a-de-l-art-dans-le-pixel.png" alt="Il y a de l'art dans le pixel" /></div>]]></description>
      <guid>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/5/31/le-pixel-art-explique-en-11-minutes/</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/5/31/le-pixel-art-explique-en-11-minutes/</link>
      <title>Le pixel art expliqué en 11 minutes</title>
      <pubDate>Sun, 30 May 2010 22:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p><strong>Rendre <em>2.0</em> un film r&eacute;alis&eacute; en </strong><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Animation_en_volume"><em><strong>stop motion</strong></em></a><strong> : </strong>beaucoup de gros mots vaguement branch&eacute;s pour des r&eacute;alisations pas franchement innovantes ?</p>
<p><strong>Pas forc&eacute;ment : </strong>avec leur projet <a href="http://www.masterpiece20.com"><strong>Masterpiece 2.0</strong></a> [<em>attention, votre navigateur va subir une s&eacute;rieuse redimension</em>], les artistes n&eacute;erlandais <a href="http://twitter.com/baschz"><strong>Baschz</strong></a> et <a href="http://www.selfcontrolfreak.com/"><strong>Selfcontrolfreak</strong></a> prouvent que l'on peut faire une utilisation intelligente des r&eacute;seaux sociaux dans une d&eacute;marche artistique. A condition de formaliser un peu la chose.</p>
<p><strong>Explications : </strong>en 2009, pendant plusieurs semaines, ils se sont lanc&eacute;s dans une d&eacute;marche relativement exp&eacute;rimentale : permettre &agrave; des internautes, moyennant finance, d'influencer sur le cours de leur cr&eacute;ation d'un film enti&egrave;rement r&eacute;alis&eacute; en stop motion.<strong> </strong></p>
<p><strong>Chacune des planches du film d'animation de deux minutes ci-dessous est donc le r&eacute;sultat d'une interaction avec les internautes-sponsors-spectateurs-co-cr&eacute;ateurs :</strong></p>
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<param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9793014&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" /><embed height="281" width="500" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9793014&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=00ADEF&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object>
<p><span style="font-size: larger;"><strong>&gt; Pour aller plus loin : </strong></span></p>
<p>Voici <a href="http://vimeo.com/5023346"><strong>un making-of du projet</strong></a>, et <a href="http://www.youtube.com/watch?v=KdAq7B2kWdo#t=3m27s"><strong>une interview</strong></a> de <a href="http://ca.linkedin.com/in/lilivieiradecarvalho"><strong>Lili Vieira de Carvalho</strong></a>, de la galerie Diane Farris, &agrave; Vancouver : dans le cadre d'une exposition intitul&eacute;e <a href="http://www.dianefarrisgallery.com/blog/?p=277"><strong>Twitter/Art+Social Media</strong></a>, elle vient d'exposer le projet masterpiece2.0.</p><div><img src="http://www.regardsurlenumerique.fr/Content/Files/ff/UE9TVC83c3RBTDhDU1B5UE53eVAuanBn/wh/621/289/un-stop-motion-2-0.jpg" alt="Un stop motion 2.0" /></div>]]></description>
      <guid>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/5/3/un-stop-motion-2-0/</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/5/3/un-stop-motion-2-0/</link>
      <title>Un stop motion 2.0</title>
      <pubDate>Sun, 02 May 2010 22:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p><strong>Ce n'est pas la premi&egrave;re fois</strong> que nous vous proposons une visualisation <em>made in</em> ITO World, une<a href="http://www.itoworld.com/"><strong> soci&eacute;t&eacute; anglaise</strong></a> sp&eacute;cialis&eacute;e dans les solutions de gestions des donn&eacute;es, dans le secteur du transport. Souvenez-vous : lorsque <a href="http://regardssurlenumerique.fr/blog/theme/politique/2010/1/21/data-gov-uk_des-donnees-par-milliers-en-ligne/"><strong>nous vous avions parl&eacute; du portail data.gov.uk</strong></a>, c'&eacute;tait -d&eacute;j&agrave;- l'une de ses r&eacute;alisations que nous pr&eacute;sentions ...</p>
<p><strong>En utilisant les donn&eacute;es disponibles</strong> via le site <a href="http://www.flightradar24.com"><strong>Flightradar24.com</strong></a>, la soci&eacute;t&eacute; propose cette fois une repr&eacute;sentation de la reprise du transport a&eacute;rien en Europe, apr&egrave;s la v&eacute;ritable pagaille cons&eacute;cutive &agrave; l'&eacute;ruption du volcan Eyjafjallaj&ouml;kull.</p>
<p><strong>Regardez plut&ocirc;t</strong> - c'est assez spectaculaire et (un peu) informatif :</p>
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<param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11205494&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed width="500" height="250" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11205494&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object><div><img src="http://www.regardsurlenumerique.fr/Content/Files/ff/UE9TVC9DeXZCTXdpclVkdlVzRVAuanBn/wh/621/289/les-avions_re-volent_.jpg" alt="Les avions (re)volent..." /></div>]]></description>
      <guid>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/4/27/quand-l-espace-aerien-s-ouvre-a-nouveau/</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/4/27/quand-l-espace-aerien-s-ouvre-a-nouveau/</link>
      <title>Quand l'espace aérien s'ouvre à nouveau</title>
      <pubDate>Mon, 26 Apr 2010 22:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: right;"><span style="font-size: smaller;">(visuel : <span class="Style10">scenocosme : Gr&eacute;gory Lasserre &amp; Ana&iuml;s met den  Ancxt)</span></span></p>
<p><strong>Faire chanter des plantes en les caressant ou en les effleurant :&nbsp;</strong> voil&agrave;, en quelques mots, le r&eacute;sum&eacute; du projet <a href="http://www.scenocosme.com/akousmaflore.htm"><strong>Akousmaflore</strong></a>, port&eacute; par le collectif d'artistes <a href="http://www.scenocosme.com/"><strong>scenocosme</strong></a>, soient Gr&eacute;gory Lasserre &amp; Ana&iuml;s met den Ancxt, et qui sera pr&eacute;sent&eacute; &agrave; l'exposition universelle de Shanga&iuml;, &agrave; compter du 1er mai, <a href="http://www.consulfrance-shanghai.org/Lille3000-Pavillon-Lille-Europe-Exposition-Futurotextiles-et-Installations.html?lang=fr"><strong>dans le cadre d'un pavillon aux couleurs de Lille 3000</strong></a>.<span style="font-size: smaller;"><span class="Style10"> </span></span></p>
<p><strong>&nbsp;Vous n'avez pas bien compris ?</strong> Petite d&eacute;monstration <a href="http://www.vimeo.com/4681017"><strong>vid&eacute;o</strong></a> :</p>
<p><object height="300" width="500">
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<param value="always" name="allowscriptaccess" />
<param value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4681017&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" name="movie" /><embed height="300" width="500" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=4681017&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1"></embed></object></p>
<p><strong>Quelques explications :</strong> les plantes sont des capteurs naturels et vivants, sensibles &agrave; des flux &eacute;nerg&eacute;tiques divers. Les deux artistes interpr&eacute;trent donc ces flux per&ccedil;us, en proposant une interaction sonore. Les gestes des spectateurs permettent d&rsquo;engendrer ou de superposer des flux sonores mais aussi d&rsquo;en modifier les teintes et les fluctuations.<br />
<br />
<strong>Le sens de la d&eacute;marche peut se r&eacute;sumer assez simplement : </strong>repr&eacute;senter, et designer, l'invisible. <em>&laquo; Notre corps produit en permanence un territoire biologique qui constitue une forme d'aura &eacute;lectrique, </em><a href="http://www.scenocosme.com/akousmaflore.htm">expliquent</a> les deux artistes. <em>Ce ph&eacute;nom&egrave;ne subtil fait trace dans notre environnement imm&eacute;diat mais &agrave; une &eacute;chelle que nous ne percevons pas. En m&ecirc;lant r&eacute;alit&eacute; et imaginaire, nous proposons ici une exp&eacute;rience sensorielle qui questionne nos relations &eacute;nerg&eacute;tiques avec les &ecirc;tres vivants.</em> &raquo;</p><div><img src="http://www.regardsurlenumerique.fr/Content/Files/ff/UE9TVC9XYWJ2bUozYWlkUmlKWE0uanBn/wh/621/289/des-plantes-qui-chantent.jpg" alt="Des plantes qui chantent" /></div>]]></description>
      <guid>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/4/23/des-plantes-transformees-en-instruments-de-musique/</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/4/23/des-plantes-transformees-en-instruments-de-musique/</link>
      <title>Des plantes transformées en instruments de musique</title>
      <pubDate>Thu, 22 Apr 2010 22:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p><strong>Comment diable Twitter a-t-il &eacute;t&eacute; constuit ? </strong>Quelles informations les d&eacute;veloppeurs qui se sont arrach&eacute;s les cheveux &agrave; construire le site de micro-blogging ont-ils eu besoin d'&eacute;changer entre eux pour le mettre au point ?</p>
<p><strong>Ben Sandofsky, </strong><a href="http://www.linkedin.com/in/sandofsky"><strong>l'un des d&eacute;veloppeurs de Twitter</strong></a>, a r&eacute;alis&eacute; une petite vid&eacute;o repr&eacute;sentant l'ensemble des fichiers &eacute;chang&eacute;s entre les constructeurs du site, entre avril 2006 et janvier 2010. Evidemment, l'intensit&eacute; grandit &eacute;norm&eacute;ment au fil du temps ... Evidemment encore, on remarque vite les diff&eacute;rences de profils entre les d&eacute;veloppeurs : certains &eacute;changent quasi-exclusivement des fichiers javascript, quand d'autres sont des pros de la cat&eacute;gorie &quot;misc.&quot; (pour <em>miscellaneous</em> - vari&eacute;).<strong><br />
</strong></p>
<p><strong>Regardez plut&ocirc;t (on vous conseille fortement le mode &quot;plein &eacute;cran&quot;) : </strong></p>
<object height="225" width="400">
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<param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9225227&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed height="225" width="400" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9225227&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: right;">(information  rep&eacute;r&eacute;e et diffus&eacute;e sur Twitter via <a href="http://twitter.com/Charles_Nouyrit/status/11028767482"><strong>Charles  Nou&yuml;rit</strong></a>, citant un article de <a href="http://techcrunch.com/2010/02/05/twitter-video/"><strong>TechCrunch</strong></a>)</p><div><img src="http://www.regardsurlenumerique.fr/Content/Files/ff/UE9TVC91YXV5Y25qYnZBMlpZRm0uanBn/wh/621/289/twitter_son-developpement.jpg" alt="Twitter, son développement" /></div>]]></description>
      <guid>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/3/25/une-histoire-du-developpement-de-twitter-en-video/</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/3/25/une-histoire-du-developpement-de-twitter-en-video/</link>
      <title>Une histoire du développement de Twitter en vidéo</title>
      <pubDate>Wed, 24 Mar 2010 23:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p><strong>Quels sont les liens entre Fatboy Slim et son big beat,</strong> et au hasard, la techno industrielle de Detroit, USA ? Le projet &quot;Sync/Lost&quot;, d&eacute;velopp&eacute; par l'&eacute;quipe de <a href="http://3bits.net/synclost/"><strong>3bits.net</strong></a>, un studio de cr&eacute;ation br&eacute;silien, propose une mani&egrave;re assez inattendue de la r&eacute;pondre &agrave; la question.</p>
<p><strong>&nbsp;Avec une manette de jeu de type &quot;contr&ocirc;leur &agrave; distance&quot;</strong>, l'utilisateur de l'installation peut naviguer entre diff&eacute;rents styles de musique &eacute;lectro : &agrave; chaque s&eacute;lection, toutes les influences vont &ecirc;tre repr&eacute;sent&eacute;es et s'animer sur la grande fresque.</p>
<object height="420" width="560">
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<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8978428&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" /><embed height="420" width="560" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8978428&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object>
<p><strong>L'installation est collective : </strong>trois personnes peuvent se servir de l'interface en m&ecirc;me temps. De leurs choix individuels va d&eacute;pendre l'image &quot;collective&quot; renvoy&eacute;e par l'interface, qui sera donc toujours unique.</p>
<p>(<a href="http://www.visualcomplexity.com/vc/project.cfm?id=714&amp;utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+visualcomplexity+%28visualcomplexity.com%29&amp;utm_content=Netvibes"><strong>via visualcomplexity</strong></a>)</p><div><img src="http://www.regardsurlenumerique.fr/Content/Files/ff/UE9TVC9Kd2c2TmV4c3U0eTNyM0cuanBn/wh/621/289/l-histoire-de-l-electro.jpg" alt="L'histoire de l'électro" /></div>]]></description>
      <guid>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/2/23/une-histoire-de-la-musique-electro_/</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/2/23/une-histoire-de-la-musique-electro_/</link>
      <title>Une histoire de la musique électro ...</title>
      <pubDate>Mon, 22 Feb 2010 23:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p><strong>Prenez garde :</strong> <em>Edushi </em>(ou &quot;e-city&quot;) est le genre de r&eacute;alisation qui vous scotche pendant plusieurs dizaines de minutes devant votre &eacute;cran. Le principe : la reconstitution de villes en <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Pixel_art"><strong>pixel art</strong></a> - une technique de reconstitution d'image pixel par pixel.</p>
<p><strong>Il y a par exemple </strong><a href="http://hongkong.edushi.com/?L=en"><strong>Hong Kong</strong></a>, mais Edushi ne s'est pas arr&ecirc;t&eacute;e l&agrave;. Au total, les fresques de 48 villes ont ainsi &eacute;t&eacute; ainsi r&eacute;alis&eacute;es. Vous les trouverez dans le second menu <a href="http://www.edushi.com/?id=citylist"><strong>de cette page</strong></a> : les noms des villes sont en chinois, mais les URL, elles, renvoient vers leur nom anglais : vous ne serez pas compl&egrave;tement perdus.</p>
<p><strong>A quoi &ccedil;a sert ? </strong>Pour l'instant, &agrave; pas grand chose. Mais la soci&eacute;t&eacute; <a href="http://www.aladdincn.com/en/Cooperation.html"><strong>Aladdin</strong></a>, qui a r&eacute;alis&eacute; les 48 fresques, est persuad&eacute;e qu'elle va pouvoir vendre des espaces de pub virtuels...</p><div><img src="http://www.regardsurlenumerique.fr/Content/Files/ff/UE9TVC9qR0JKck5DRjREdlBMZ0UuanBn/wh/621/289/hong-kong-en-pixel-art.jpg" alt="Hong Kong en pixel art" /></div>]]></description>
      <guid>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/2/12/les-villes-chinoises-en-pixel-art/</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/2/12/les-villes-chinoises-en-pixel-art/</link>
      <title>Les villes chinoises en pixel art</title>
      <pubDate>Thu, 11 Feb 2010 23:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p><strong>Rep&eacute;rer un mot clef &agrave; l'int&eacute;rieur des centaines de milliers de messages </strong>post&eacute;s tous les jours sur le site de micro-blogging Twitter. Y observer les co-occurences. Puis repr&eacute;senter le tout dans un graphique, et dans une liste montrant l'importance desdites co-occurences : ok, dit ainsi, vous ne visualisez sans doute pas tr&egrave;s bien ce que le site internet <a href="http://postmodernnews.com"><strong>postmodernnews.com</strong></a> propose.</p>
<p><strong>Mais on vous l'assure : </strong>ce projet compl&egrave;tement exp&eacute;riemental, qui entend &quot;d&eacute;construire&quot; Twitter pour mieux le reconstuire, est vraiment captivant.</p>
<p><strong>Nous avons fait le test en demandant au moteur de recherche</strong> de trouver tous les messages post&eacute;s comprenant les expressions &quot;<a href="http://search.twitter.com/search?q=BHL"><strong>BHL</strong></a>&quot; et &quot;<a href="http://search.twitter.com/search?q=Botul"><strong>Botul</strong></a>&quot; - vous pouvez lire cette <a href="http://www.lepoint.fr/culture/2010-02-08/buzz-sur-internet-autour-de-bhl-et-jean-baptiste-botul/249/0/421970"><strong>d&eacute;p&ecirc;che</strong></a> AFP &agrave; la limite du clich&eacute; si vous ne voyez pas bien de quoi l'on parle.</p>
<p><strong>Le r&eacute;sultat est saisissant : </strong></p>
<p><strong>Sur cette premi&egrave;re image,</strong> la repr&eacute;sentation graphique propose une double entr&eacute;e, par &quot;zones&quot; (exemple : Canal +, o&ugrave; BHL &eacute;tait invit&eacute; lundi soir ...) et par fr&eacute;quence des liens post&eacute;s notamment - du moins c'est ainsi qu'on l'a compris.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><input type="image" align="middle" width="590" src="/Content/Files/fc/image/test/twitter-image.jpg" /></strong></p>
<p style="text-align: left;"><strong>-&nbsp;</strong><strong>On d&eacute;zoome un peu sur cette seconde image,</strong> et vous d&eacute;couvrez l'entr&eacute;e &quot;texte&quot; : sont, cette fois, repr&eacute;sent&eacute;s les mots clefs pr&eacute;sents dans les messages post&eacute;s par les utilisateurs de Twitter qui ont cit&eacute; les expressions recherch&eacute;es.</p>
<p style="text-align: center;"><input type="image" align="middle" width="590" src="/Content/Files/fc/image/test/twitter-image-2.jpg" /></p>
<p><strong>- Ici, nous avons s&eacute;lectionn&eacute; la co-occurence &quot;fake&quot;</strong> [pour &quot;faux&quot; grossier] : en cliquant dessus, la liste de tous les messages comportant &quot;fake&quot;, &quot;bhl&quot; et &quot;botul&quot; appara&icirc;t.&nbsp; Ensuite ? vous pouvez cliquez les messages originaux. Sur la capture d'&eacute;cran ci-dessus, c'est <a href="http://twitter.com/sebmusset/status/8819129108"><strong>ce message</strong></a> post&eacute; hier soir par @<a href="http://twitter.com/sebmusset"><strong>sebmusset</strong></a> qui est reproduit : &laquo; <em>Scoop : Jean-Baptiste Botul est formel : &quot;Ce BHL est un fake&quot; </em>&raquo;</p>
<p><strong>A quoi &ccedil;a sert ?</strong> Pour &ecirc;tre tout &agrave; fait franc, on n'a pas encore compl&egrave;tement compris. Mais on vous conseille vivement <a href="http://postmodernnews.com"><strong>d'y faire un tour</strong></a>, vous verrez, c'est assez fascinant.</p>
<p><strong>Les explications sur les personnes &agrave; l'origine</strong> du <a href="http://postmodernnews.com/html/HowDo.htm"><strong>projet</strong></a> sont r&eacute;duites &agrave; leur portion congrue, mais ne vous &eacute;tonnez pas si vous entendez parler d'eux tout bient&ocirc;t sur le net.</p>
<p style="text-align: right;"><span style="font-size: smaller;">(projet rep&eacute;r&eacute; mardi 9 f&eacute;vrier par le site sp&eacute;cialis&eacute; </span><a href="http://www.visualcomplexity.com/vc/project_details.cfm?id=710&amp;index=710&amp;domain="><span style="font-size: smaller;"><strong>visualcomplexity</strong></span></a><span style="font-size: smaller;">) </span></p><div><img src="http://www.regardsurlenumerique.fr/Content/Files/ff/UE9TVC96VFluRjNDeUN3eDFaREYuanBn/wh/621/289/deconstruire-twitter_.jpg" alt="Déconstruire Twitter ..." /></div>]]></description>
      <guid>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/2/9/twitter-deconstruit_c-est-pas-mal-aussi/</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/2/9/twitter-deconstruit_c-est-pas-mal-aussi/</link>
      <title>Twitter déconstruit, c'est pas mal aussi</title>
      <pubDate>Mon, 08 Feb 2010 23:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p><strong>Il a d&eacute;barqu&eacute; </strong><a href="http://mwmgraphics.blogspot.com/2010/01/bonjour-de-paris.html"><strong>le 17 janvier</strong></a><strong> &agrave; Paris sans rien. </strong>Pas de mat&eacute;riel, pas franchement de projet. Depuis, Matt W. Moore, un jeune artiste am&eacute;ricain de 28 ans a peint une fresque sur le mur d'une &eacute;cole du 10e arrondissement (<a href="http://www.bing.com/maps/#JndoZXJlMT0yMTErcnVlK3NhaW50K21hdXIrNzUwMTAmYmI9NTguNjkyMzY2NzkwMTUzMyU3ZTM2Ljg4NTEyNTM5ODUlN2UzNi41MTU4MzUzNzUxODg3JTdlLTMyLjEwOTAxNTIyNjQ5OTk="><strong>ici</strong></a>), et s'appr&ecirc;te &agrave; inaugurer une exposition qui lui est enti&egrave;rement consacr&eacute;e, &agrave; la galerie Since Upian <a href="http://since.upian.com/"><strong>o&ugrave; il exposera jusqu'au 12 mars</strong></a>.</p>
<p><strong>Pourquoi vous parler de ces oeuvres, enti&egrave;rement peintes ... &agrave; la bombe ? </strong>Regardez de plus pr&egrave;s : un design tr&egrave;s net, qui semble presque &ecirc;tre num&eacute;rique, tant ils est pr&eacute;cis. <a href="http://mwmgraphics.blogspot.com/2010/01/paris-exhibition-next-friday.html"><strong>Sur son blog</strong></a>, Matt W. Moore revendique clairement la filiation : c'est <em>&laquo; une tentative honn&ecirc;te et abstraite d&rsquo;atteindre la m&ecirc;me profondeur et la m&ecirc;me g&eacute;om&eacute;trie abstraite que dans style Vectorfunk num&eacute;rique&raquo;,</em> explique-t-il.</p>
<p><strong>&gt; Les aventures parisiennes de Matt W. Moore sont &eacute;galement &agrave; suivre </strong><a href="http://twitter.com/MWM_Graphics"><strong>sur son compte Twitter</strong></a><strong>.</strong></p><div><img src="http://www.regardsurlenumerique.fr/Content/Files/ff/UE9TVC8xVFhaVGRZSFVYbXg0VEwuanBn/wh/621/289/mwm-et-le_quasi-numerique-.jpg" alt="MWM et le "quasi-numérique"" /></div>]]></description>
      <guid>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/2/5/matt-w_moore-et-le_quasi-numerique-/</guid>
      <link>http://www.regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/2/5/matt-w_moore-et-le_quasi-numerique-/</link>
      <title>Matt W. Moore et le "quasi-numérique"</title>
      <pubDate>Thu, 04 Feb 2010 23:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p><strong>C'est l'heure de vous lever, et vous avez envie de vous faire un th&eacute;. </strong>Vous remplissez la bouilloire d'eau, vous la mettez en marche ... et l&agrave;, vous &ecirc;tes pris d'un doute : quel est l'&eacute;tat de vos r&eacute;serves en th&eacute; vert de Chine, ce fameux Long Jin <a href="http://www.maitre-eolas.fr/post/2008/03/25/909-que-faire-quand-on-recoit-un-courrier-d-avocat"><strong>qui-doit-&ecirc;tre-infus&eacute;-dans-une-eau-&agrave;-85 &deg;C-mais-pas-plus</strong></a> ? Tapotez donc &quot;th&eacute;&quot; sur votre tablette virtuelle, et vous aurez la r&eacute;ponse ...</p>
<p><strong>Cette histoire, c'est un peu le sc&eacute;nario de base que </strong><a href="http://keiichimatsuda.com/"><strong>Keiichi Matsuda</strong></a><strong>, </strong>en bon londonien, a choisi pour concevoir un petit film d'animation d'un peu moins de deux minutes, mettant en sc&egrave;ne des objets intelligents et communiquants, dans une cuisine peut-&ecirc;tre pas si futuriste que cela.</p>
<p><strong>Le tout est enti&egrave;rement film&eacute; en cam&eacute;ra subjective, </strong>ce qui renforce encore l'aspect bluffant de son projet :</p>
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<p><strong>Keiichi Matsuda</strong><strong> est encore &eacute;tudiant &agrave; l'&eacute;cole d'architecture Bartlett, </strong>&agrave; Londres. Il fait partie d'un groupe de travail intitul&eacute; &quot;<a href="http://www.bartlett.ucl.ac.uk/architecture/programmes/units/unit15.htm"><strong>Nic Clear's Unit 15</strong></a>&quot;, qui utilise toutes les possibilit&eacute;s du num&eacute;rique pour s'interroger sur les nouveaux espaces architecturaux, et les usages qu'ils permettront.</p><div><img src="http://www.regardsurlenumerique.fr/Content/Files/ff/UE9TVC9RU0RxWmhteXRMekZ1ZDguanBn/wh/621/289/realite-augmentee-en-cuisine.jpg" alt="Réalité augmentée en cuisine" /></div>]]></description>
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      <title>Réalité augmentée en cuisine</title>
      <pubDate>Tue, 26 Jan 2010 23:00:00 GMT</pubDate>
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